[รีวิวเกม] Bloodstained : Ritual of the Night – ผู้สืบทอดตำนานปราสาทแดรกคูลา

ในกระแสเกมยุคปัจจุบันที่หลายๆ ผู้พัฒนาพยายามจะหนีออกจากความเป็นเกมมากๆขึ้น ด้วยต้องการจะสร้างประสบการณ์ที่สมจริงสมจัง ดึงผู้เล่นเข้าให้เข้าในหัวของตัวละครและโลกที่ถูกสร้างขึ้น นี่คือเกมที่หันหลังให้กับกระแสนั้นแล้วโอบรับธรรมชาติของตัวเองอย่างสนุกสนาน Bloodstained : Ritual of the Night เป็นเกม Action-RPG มุมมองด้านข้างแบบสองมิติ แต่ใช้โมเดลและภาพ 3 มิติ พัฒนาโดยสตูดิโอ Art Play ที่นำโดย โคจิ อิงาราชิ (Koji Igarashi) ผู้มีชื่อเสียงในฐานะผู้ให้กำเนิด Castlevania : Symphony of the Night หนึ่งในเกมในตำนานที่สร้าง sub-genre (ประเภทย่อยของเกม) ของตัวเองขึ้นมาคู่กับเกม Super-Metroid จนถูกเรียกว่า Metroidvania หรือที่บางคนอาจจะเรียกว่า Igavania เลยทีเดียว โดย Bloodstained นั้นเกิดจากการระดมทุนผ่าน Kickstarter ในปี 2015 หลังจากที่อิงะได้ออกจาก Konami ด้วยโฆษณาที่ว่านี่จะเป็นเกมผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Castlevania ยุคหลัง Symphony of the Night เป็นต้นมา ซึ่งตัวเกมก็ได้รับเงินระดมทุนไปถึงเกือบ 6 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งมากกว่าเป้าขั้นต่ำที่ตั้งไว้ที่ 5 แสนแบบถล่มทลาย ซึ่งตัวเกมเดิมนั้นวางแผนไว้ว่าจะวางขายในปี 2017 แต่ก็ดีเลย์มาเรื่อยๆยาวถึง 2 ปีกว่าจนในที่สุด มันก็ได้วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายนปี 2019 นี้ สิ่งหนึ่งที่ผมต้องเกริ่นไว้ก่อนเลย คือผมไม่เคยเล่น Castlevania ซักภาครวมถึง Symphony of the Night ด้วยครับ แน่นอนว่าผมเคยได้ยินเรื่องราวและได้เห็นความเจ๋งของเกมนี้จากหลายๆทางมาแล้ว แต่ก็พูดได้ว่านี่จะเป็นรีวิวที่เขียนจากคนที่ไม่เคยมีประสบการณ์หรือความประทับใจกับ SotN (ชื่อย่อ) โดยตรงมาเลย ระบบการเล่นที่เรียบง่ายแต่กลับเพลินจนหยุดไม่อยู่ ในส่วนของระบบการต่อสู้และพัฒนาตัวละครนั้นเรียบง่ายมากๆ เราจะสามารควบคุมมิเรียมให้วิ่ง กระโดด หลบถอยหลัง โจมตี และใช้เวทมนตร์ที่ในเกมนี้เรียกว่า Shard ได้ ซึ่งการโจมตีในเกมนี้นั้นจะไม่มีการกดคอมโบใดๆ ทั้งสิ้น การกดโจมตีย้ำๆก็จะเป็นแค่การออกท่าโจมตีมาตรฐานตามแต่อาวุธที่เราใช้ซ้ำๆ กันไป เช่นเดียวกับการใช้เวทมนตร์ที่จะมีอะไรมากกว่าก็แค่เวทมนตร์บางชนิดเราจะสามารถกำหนดทิศทางที่จะยิงออกไปได้ ที่อาจจะมีลูกเล่นหน่อยก็จะเป็นระบบท่าพิเศษ (Techniques) ที่มากับอาวุธบางชิ้น แต่ส่วนตัวผู้เขียนกลับมองว่าท่าพิเศษพวกนี้ดูจะเป็นส่วนเกินที่ไม่จำเป็นไปหน่อย อย่างหนึ่งคือวิธีกดนั้นมันละม้ายคล้ายคลึงกับการกดท่าในเกมต่อสู้ซึ่งถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับอะไรแบบนั้นก็จะหาจังหวะกดใช้งานจริงได้ยากมาก รวมถึงท่าที่มีประโยชน์จริงๆก็มีเพียงไม่กี่ท่า ทำให้สุดท้ายผมเชื่อว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไงก็จะใช้การโจมตีธรรมดากับเวทย์มนตร์เสียมากกว่าอยู่ดี แต่สิ่งที่ทำให้ระบบที่เรียบง่ายนี้มันเวิร์กก็คือระบบพัฒนาตัวละคร นอกจากที่ตัวมิเรียมนั้นจะมีเลเวลที่เราสามารถอัปได้จากการฆ่าศัตรูเพื่อเก็บ exp เหมือนเกม RPG ทั่วๆไปแล้ว เราสามารถสวมใส่อาวุธชุดเกราะและเครื่องประดับให้กับเธอได้ ซึ่งอาวุธที่มีให้เลือกใช้ก็มีเกือบ 10 ชนิดได้ แต่ละชนิดก็จะมีจุดดีจุดเด่นของตัวเอง เช่น มีดจะแทงได้เร็วแต่ระยะสั้นและเป็นเส้นตรง ดาบใหญ่จะช้าแต่แรงและโจมตีเป็นวงทางตั้ง เป็นต้น และด้วยความที่ตัวเกมไม่มีระบบการกดคอมโบ ทำให้เราสามารถหยิบเปลี่ยนอาวุธแต่ละชนิดขึ้นมาใช้เมื่อไหร่ก็ได้โดยแทบจะไม่ต้องปรับตัวเลย ซึ่งมันก็เข้ากันได้ดีกับการออกแบบฉากและศัตรูในเกมที่หลากหลายและกระตุ้นให้เราอยากเปลี่ยนอาวุธเพื่อความเหมาะสมอยู่บ่อยๆ รวมถึงชุดเกราะและเครื่องประดับเองนอกจากจะเพิ่มค่าสถานะแล้ว บางชนิดก็ยังมีเอฟเฟคต์เฉพาะตัวเสริมสไตล์การเล่นเข้าไปอีก รวมถึงส่วนเกราะหัวหรือเครื่องประดับบางชนิดก็จะโชว์บนโมเดลตัวละครด้วยๅ อาจจะไม่เกินเลยไปนักหากจะบอกว่า Bloodstained : Ritual of the Night เป็นหนึ่งในเกมระดมทุนที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมานับตั้งแต่เกมที่เคยสร้างประวัติการณ์อย่าง Undertale (ที่เอาเข้าจริงๆ ก็เทียบกับยากกันหน่อยเพราะอยู่กันคนละตลาด) แน่นอนว่ามันยังมีตำหนิมีข้อเสียหลายอย่างโดยเฉพาะในด้านเทคนิคและบทของเกมที่ไม่ได้ถูกเกลามาอย่างเต็มประสิทธิภาพ แต่มันก็ตอบโจทย์สิ่งที่มันอยากจะทำและเป็นสิ่งที่ผู้คาดหวังได้แทบจะสมบูรณ์แบบ นั่นคือการเป็นเกมผู้สืบทอดตำนาน Castlevania : Symphony of the Night และพิสูจน์ให้เราได้เห็นว่าเกมแอคชั่นมุมมองด้านข้างยังไม่ตาย ยังมีเหล่าผู้เล่นหน้าเก่าที่โหยหาบรรยากาศแบบนี้ และยังมีผู้เล่นหน้าใหม่อย่างผู้เขียนเองที่ตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ที่เคยสร้างอิทธิพลสำคัญต่อวงการเกมนี้อยู่ ตราบใดที่เกมมันถูกสร้างออกด้วยมาความตั้งใจเอาใจใส่ และที่สำคัญ ด้วยความสนุกสนานของผู้สร้างเอง มันส่งมาถึงผู้เล่นแน่นอน และนี่คือหนึ่งในเกมที่ขุดรากเหง้าของการสร้างเกมในแบบนั้นขึ้นมาอีกครั้ง สำหรับใครที่เป็นแฟนของ SotN หรือเคยเล่นมาก่อนแล้วชอบล่ะก็ จากความเห็นของเพื่อนๆรอบตัวผมที่เป็นหนึ่งในนั้น ก็พอจะสรุปให้ได้ว่า ซื้อมาเล่นเถอะ คุณจะไม่ผิดหวังแน่นอน ส่วนใครก็ตามที่ไม่เคยมีประสบการณ์เกมแนวนี้มาก่อนและยังลังเลอยู่ ไม่ว่าจะเพราะไม่ใว้ใจเกมระดมทุนจากกรณีก่อนๆอย่าง Might No.9 ก็ดี หรือแค่เพราะเห็นภาพเกมมันไม่สวยเลยไม่แน่ใจคุณภาพเกมว่ามันจะคุ้มกับเงิน 1200-1300 ก็ดี ผู้เขียนยืนยันให้ตรงนี้เลยว่ามันคุ้มเกินคุ้มแน่นอน ที่เหลือก็อยู่ที่ว่ามันจะตรงจริตกับคุณรึเปล่าก็เท่านั้นเอง เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

เล็กแรงค่ายแดงยกเครื่อง! SMACH Z พีซีพกพา ซีพียู AMD Ryzen ส่วนการ์ดจอ Radeon Vega 11

คิดซะว่าเป็นอีกทางเรื่องหนึ่งสำหรับเกมเมอร์สายพีซีละกันครับ สำหรับ SMACH Z คอมพิวเตอร์หรือพีซีขนาดพกพาที่ได้เผยรุ่นล่าสุดออกมาไปในงาน Gamescom 2019 ที่ผ่านมา ที่หลายคนให้ความสนใจไม่น้อยเลยล่ะ! จริง ๆ แล้วก็ไม่ใช่ไอเดียใหม่อะไรของวงการเกมหรอกนะครับที่ริจะนำพีซีมาย่อเป็นเครื่องเล่นขนาดพกพา หากแต่ SMACH Z ได้ทำออกมาเป็นอย่างเป็นทางการแล้วเท่านั้นเอง โดยในตอนนี้เบื้องต้นเลยจะมีด้วยกันทั้งสิ้น 3 รุ่น คือ SMACH Z และ SMACH Z PRO และ SMACH Z ULTRA โดยความน่าสนใจคือฮาร์ดแวร์หลัก ๆ อย่างการ์ดจอและชิประมวลผลจะใช้ของค่ายแดงหรือ AMD เพื่อความสอดคล้องและทำงานสอดประสานกันอย่างที่สุด ในขณะที่ส่วนอื่น ๆ ก็จะให้สเปกมาแบบพอประมาณใช้ได้เลย CPU : AMD Ryzen V1605B (Cores 4 Thread 8, Boost Clock 3.6GHz) การ์ดจอ : AMD Radeon Vega 8 Ram : 4GB, 8GB และ 16GB ความจุ : 64GB, 128GB และ 256GB ขนาดหน้าจอ : 6 นิ้วทั้งสองรุ่นรับภาพแบบ FullHD พร้อมทัชสกรีนได้ และในรุ่น SMACH Z PRO ขึ้นไปจะมีกล้อง 5 ล้านพิกเซลมาให้ด้วย พอร์ตเชื่อมต่อ : USB-C x 1, DisplayPort x 1, SD Card x 1, Audio minijack (3.5 MM) ชาร์จ : USB-C กำลังไฟ 20V 3A 60W ให้หัวแปลงปลั๊ก EU/US/UK และ AU สีกรอบเครื่อง : ดำ (Deep Black) , เขียว (Radioactive Green) , น้ำเงิน (Indigo) , ขาว (Pearl White) , แดง (Red Fire) , ซอมบี้ (Zombie) และทอง (Golden) SMACH Z ส่วนราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 699 เหรียญดอลลาร์สหรัฐ (20,970 บาทโดยประมาณ) โดยหากต้องให้เครื่องเล่นของเรามีความแรงและสเปกขั้นสุดก็จะยิงยาวได้ถึง 1,099 เหรียญดอลลาร์สหรัฐ (32,970 บาทโดยประมาณ) เลยล่ะครับ ซึ่งสำหรับใครที่สนใจก็สามารถสั่งซื้อกันได้ แต่ต้องเสียค่าจอง 10 เหรียญดอลลาร์สหรัฐหรือประมาณ 300 บาทครับ เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

Voidwalker อีเว้นท์สุดพิเศษของ Apex Legends เปิดให้เล่นกันแล้วฟรีๆ ในเวลาจำกัด!!!

มาแล้วๆ เหล่าแฟนเกมแบทเทิลรอยัลทั้งหลาย Respawn Entertainment เปิดตัวอีเว้นท์สุดพิเศษของ Apex Legends เกมแนว Battle Royale สไตล์ 3 Vs. 3 กันเป็นที่เรียบร้อยแล้วจ้า! โดยอีเว้นท์ดังกล่าวมีนามว่า “Voidwalker” ซึ่งมีความเกี่ยวพันกับตัวละคร Wraith เป็นอย่างมาก จึงได้เพิ่มสิ่งก่อสร้างแบบใหม่เข้ามาในตัวเกม นั้นก็คือ Wraith Town Takeover นั่นเองค่ะ นอกเหนือไปกว่านั้นยังเพิ่ม Armed and Dangerous โหมดการเล่นแบบใหม่ (จำกัดเวลา) ที่บังคับให้เพื่อนๆ ใช้งานอาวุธได้เพียงแค่ปืน Sniper และ Shotgun เท่านั้น อีกทั้งยังมี Challenges ให้เราเคลียร์เพื่อรับของรางวัลประจำอีเว้นท์ดังกล่าว อาทิเช่น สกินอาวุธต่างๆ + ตราสัญลักษณ์ เป็นต้น แถมยังมีสกินสุดลิมิเต็ดสำหรับอีเว้นท์นี้ขายโดยเฉพาะให้กับตัวละครเฉพาะ Wraith, Lifeline, Gibraltar และ Bangalore นี้ด้วยนะคะ Event Voidwalker เริ่มเล่นได้ตั้งแต่วันนี้ ไปจนถึงวันที่ 17 กันยายนที่จะถึงนี้ พร้อมกับการเพิ่มค่า XP สองเท่าให้กับผู้เล่นจาก 5 อันดับแรก 6 – 9 กันยายนที่จะถึงนี้ APEX Legends มีฉากหลังเป็นดินแดนรกร้างในเขต Frontier จากเกมซีรีส์ Titanfall ซึ่งนอกจากแต่ละตัวละครจะมีทักษสกิลแตกต่างกันออกไปแล้ว ยังตัดปัญหาที่เกมอื่นๆ มีทิ้งไป เช่น การมาร์คจุดไอเทม ศัตรู หรืออาวุธได้ด้วยเมาส์เพียงคลิกเดียวเท่านั้น รวมไปถึงยังสามารถชุบชีวิตเพื่อนที่ตายไปแล้วให้กลับมามีชีวิตอีกครั้งได้ด้วย Supply Beacon! การยิงใส่ศัตรูยังมีความเป็น RPG เล็กน้อยด้วยการมีเลขดาเมจ และเกมเพลย์ที่รวดเร็วว่องไวกันเลยทีเดียว ตัวเกมเปิดให้เล่นกันฟรีๆ บน PC Origin เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

Home Sweet Home Episode II เกมผีภาคต่อสุดหลอนเผยราคา PC [Steam] ที่จับต้องได้

หลังจากที่ประกาศวันวางจำหน่ายพร้อมปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Home Sweet Home Episode II เกมผีมือคนไทยผลงานจากทีมผู้พัฒนาฝีมือเยี่ยม Yggdrazil Group Co.,Ltd ล่าสุดได้มีการประกาศเปิดเผยภาพโปสเตอร์ใบใหม่ออกมาให้เราได้ชมกัน พร้อมย้ำวันวางจำหน่ายคือวันที่ 25 กันยายน ศกนี้พร้อมเผยราคาเกมออกมาแล้วค่ะ โดยราคาเกม Home Sweet Home Episode II เวอร์ชั่น PC [Steam] อยู่ที่ 459 บาทเท่านั้น! ความน่าสนใจยังไม่หมดแค่นั้นค่ะ เพราะภาพโปสเตอร์ชุดใหม่ก็ได้มีการเปิดเผยให้เราได้เห็นอีกหนึ่งตัวละครใหม่ที่ก่อนหน้านี้มีคนคาดเดาไปต่างๆ นาๆ ว่า “คนๆ นี้ละที่ส่งเหล่าสัมภเวสีมาโจมตีตัวละครติม” ส่วนใครที่สอบถามเรื่อง Demo ในภาคนี้ไม่มีการปล่อยเดโมออกมาให้ทดลองกันนะคะ ใครที่เคยเล่นภาคที่แล้วสามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างลื่นไหลค่ะ เอาเป็นว่าเกมเมอร์รอเปย์เกมนี้กันได้เลย! เนื้อเรื่องใน Home Sweet Home Episode II จะเป็นการพูดถึงเนื้อเรื่องต่อจากภาคที่แล้ว หลังจากที่ติมได้ออกตามหาเจนแฟนสาวของเขาที่ดูเหมือนจะหายตัวไปอย่างลึกลับ เมื่อเขาออกตามหาก็พบว่ามีบางสิ่ง บางอย่างที่น่ากลัวกำลังใกล้เข้ามาและดูเหมือนจะทำร้ายเขาจนแถมปางตาย เมื่อเขาสืบหาข้อมูลก็พบว่า “เจนได้เดินทางไปยังสถานที่แห่งหนึ่ง ซึ่งเธอเชื่อว่ามันจะจัดการปัญหาต่างๆ ให้หมดไปได้” งานนี้ติมเองก็จำเป็นที่จะต้องบุกไปยังสถานที่แห่งนั้นเพื่อค้นหาความจริง และตามหาเจนให้พบ แม้ความหวังจะน้อยนิดที่ไม่รู้ว่าเจนจะยังมีชีวิตอยู่รึไหมก็ตาม สเปกคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำที่ใช้ในการเล่นเกม Home Sweet Home Episode II OS : Windows 7, Windows 8.1 และ Windows 10 เฉพาะ 64Bit. เท่านั้น CPU : Intel Core i5-4460 ขึ้นไป RAM : 8GB. ขึ้นไป HDD : 26GB. Video : NVIDIA GeForce GTX 760 ขึ้นไป DirectX : Version 11 compatible video card or equivalent Network : Broadband Internet connection Sound Card : DirectX Compatible เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

ซีรีส์ Persona คือ ส่วนสำคัญของ Sony ด้วยเช่นกัน

เมื่อไม่กี่วันก่อน มีการจัดงาน Persona 5 Royal Experience เป็นงานเฉลิมฉลองให้กับความสำเร็จของเกมและการพัฒนาเสร็จสมบรูณ์แล้ว งานจัดขึ้นย่านรปปงงิ ในโตเกียว ในส่วนของการสตรีม มีการปล่อยเกมเพลย์ Persona 5 Royal กับตัวอย่างสั้น Persona 5 Scramble ออกมาให้ชมกัน งานเฉลิมฉลองดังกล่าวมีแขกหลักของงานมาจาก 3 บริษัทใหญ่ Sega, Atlus และ Sony การขึ้นพูดบนเวทีเริ่มจากทีมงานของ Atlus พูดถึงความสำเร็จและขอบคุณแฟนๆ ที่คอยช่วยสนับสนุนกันมาโดยตลอด ทาง Sega พูดถึงความสำเร็จนอกประเทศญี่ปุ่น ที่วางจำหน่ายไปมากกว่า 2.7 ล้านชุด ทั้งซีรีส์วางจำหน่ายรวมกันมากกว่า 10 ล้านชุดสาระสำคัญอยู่ที่ Atsushi Morita ตำแหน่ง President ของ Sony Interactive Entertainment Japan Asia เขาพูดว่าซีรีส์ Persona ไม่เพียงแค่จะเป็นสิ่งสำคัญของ Sega กับ Atlus แต่ซีรีส์นี้ยังเป็นส่วนสำคัญของ Sony ด้วย “ซีรีส์ Persona เป็นหนึ่งในเกมสัญชาติญี่ปุ่น ที่ประสบความสำเร็จในระดับโลก โดยซีรีส์นี้เดินเคียงข้างกับ Playstation ตั้งแต่วางจำหน่ายในปี 1996 ผมหวังว่าพวกเราจะเดินเคียงข้างกันแบบนี้ไปตลอด” Atsushi Morita กล่าว หลังจากจบงาน ทีมงานของ Atlus ได้ร่วมกันถ่ายภาพ พร้อมขอบคุณแฟนๆ ทีสนับสนุนอีกครั้ง และหลังจากนี้ทีมงานจะนำเสนอสิ่งใหม่ๆ จากความท้าทายครั้งใหม่ในอนาคต Persona 5 Royal เตรียมจะวางจำหน่ายวันที่ 31 ตุลาคม 2019 เฉพาะ Playstation 4 เท่านั้น เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

แฟนๆ เฮลั่น! Blade & Soul [TH] เซอร์ไพร์สเตรียมอัปเดตคลาสอาร์เชอร์พร้อมแพทช์อื่นๆ ในอนาคต

ถ้าพูดถึงเกม MMORPG ของบริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัดอย่างเกม “Blade & Soul” ซึ่งในงาน Blade & Soul Thailand Championship 2019 Presented by AIS eSports ได้มีการเซอร์ไพร์สเกมเมอร์ที่เข้าร่วมงาน รวมไปถึงผู้ที่ติดตตามเกมนี้เป็นอย่างมาก ด้วยการเปิดเผยแพทช์อัปเดตในอนาคตของเกม Blade & Soul เซิร์ฟเวอร์ไทย [TH] สิ่งที่น่าสนใจก็คือคลาสใหม่ลำดับที่ 12 ของเกม Blade & Soul ที่เกมเมอร์ชาวไทยรอคอย “อาร์เชอร์ (Archer)” สายโจมตีระยะไกลที่มีทักษะเอาตัวรอดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นทั้งการหายตัวได้แบบคลาส “แอสแซสซิน (Assassin)” หรือ การเอาสกิลสุดเทพของคลาส “โซลกันเนอร์ (Soul Gunner)” มาใช้ได้ด้วย เท่านั้นยังไม่พอคลาสนี้ยังสามารถรีเซ็ตคูลดาวน์ทักษะของเพื่อนๆ ในปาร์ตี้ได้อีกด้วย เรียกว่าเป็นสายโจมตีที่มีทักษะสนับสนุนตัวเองและสมาชิกในทีมอย่างมากเลยค่ะ โดยกำหนดการณ์อัปเดตคลาสนี้จะมีขึ้นภายในเดือนกันยายนนี้ค่ะ นอกจากการเซอร์ไพร์สคลาสใหม่แล้วก็ยังมีการเปิดเผยตัวอย่างใหม่อีก 1 ตัว ซึ่งมันคือรายละเอียดแพทช์ใหม่ที่จะอัปเดตเข้ามาในอนาคต ซึ่งสร้างความฮือฮามากกว่าการเปิดตัวคลาสใหม่เสียอีก ส่วนรายละเอียดต่างๆ มีดังต่อไปนี้ค่ะ – เควสต์เนื้อเรื่องใหม่บทที่ 10 – เพิ่ม Max Level ตัวละครจาก 55 เป็น 60 – เพิ่มระบบรูน ระบบนี้ผู้เล่นสามารถสะสมรูนเพื่อปลดล็อคขีดความสามารถของตัวละครให้แข็งแกร่งมากขึ้นได้ – เพิ่มดันเจี๊ยนใหม่ – เพิ่มดันเจี๊ยนแบบเหรดใหม่ที่มีชื่อว่า “อุทยานบุปผาพิษ” – เพิ่มระบบตกปลา – เพิ่มทักษะลำดับที่ 3 ของคลาสเบลดมาสเตอร์และกังฟูมาสเตอร์ – เปลี่ยนแปลงเอนจิ้นจาก Unreal Engine 3 เป็น “Unreal Engine 4” เป็นยังไงกันบ้างคะ เกมเมอร์ชาวไทยที่รอคอยตารางการอัปเดตแพทซ์ของเกม Action MMORPG สุดมันส์อย่าง “Blade & Soul” กันอยู่ รายละเอียดแพทช์ครั้งนี้คงทำให้แฟนๆ เกมนี้ตั้งหน้า ตั้งตารอกันเลยใช่ไหมละ ยังไงก็ห้ามพลาดค่ะ ตอนนี้ฟาร์มเงิน ฟาร์มของรอกันล่วงหน้าได้เลย! เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

Capcom ปล่อย Beta ครั้งสุดท้าย ก่อน Monster Hunter World: Iceborne วางจำหน่าย พร้อมการปะทะ Velkhana

อีกอึดใจเดียวก็จะเข้าสู่ฤดูกาลล่าอีกครั้ง Capcom ประกาศปล่อย Beta ให้เล่นกันอีกครั้ง ก่อน Monster Hunter World : Iceborne จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ วันที่ 6 กันยายน 2019 Playstaton 4 จะเริ่ม วันที่ 30 สิงหาคม 2019 จนถึงวันที่ 2 กันยายน 2019 Xbox One จะเริ่ม วันที่ 2 กันยายน 2019 จนถึงวันที่ 5 กันยายน 2019 Beta ครั้งนี้ ไม่ต่างอะไรกับครั้งก่อนหน้า ยังคงมี Great Jagras, Banbaro และ Tigrex ให้ล่าเช่นเคย แต่จะเพิ่มมังกรโบราณ Velkhana เข้ามา ผู้เล่นจะต้องเจอกับสนามล่าอันโหดร้าย The Elder’s Recess อีกสิ่งความพิเศษ เมื่อผู้เล่นทำการล่าสำเร็จ จะได้ของรางวัล commendation packs ตามเควสดังกล่าว โดยสิ่งเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นได้ดีมากยิ่งขึ้น เมื่อเล่นเกมฉบับเต็ม Monster Hunter World : Iceborne จะวางจำหน่ายวันที่ 6 กันยายน 2019 ทั้ง Playstation 4 กับ Xbox One ส่วน PC ภายในเดือนมกราคม 2020 เครดิต : (beartai) https://www.beartai.com

Epic Game Store ช่วยทำให้ Uplay ของ Ubisoft โดดเด่นมากยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องง้อ Steam

“รู้หรือเปล่าว่าทำไม Ubisoft ถึงตัดสินใจวางจำหน่าย The Division 2 บนแพลตฟอร์ม Epic Game Store แทนที่จะลงบน Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มยอดนิยมของเกมเมอร์ชาว PC มันไม่ใช่เพราะโดนล่อตาล่อใจด้วยส่วนแบ่งรายได้หรอก แต่เป็นแผนธุรกิจดันแพลตฟอร์มของตนเองอย่าง Uplay เปล่งประกายเฉิดฉายดั่งสวรรค์ของเกมเมอร์ต่างหาก เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องกังวลการคิดส่วนแบ่งรายได้ แถมมีส่วนลดให้อีกด้วย ที่สำคัญเลยก็คือ Ubisoft คงอยากตีตัวออกห่างจาก Steam มาสักพักมานานแล้ว เพียงแต่หาจังหวะไม่ได้เสียที พอ Epic Game Store เข้ามาแล้วยังไม่เป็นที่นิยมมากนัก เลยเห็นโอกาสที่ทำให้ Uplay เป็นที่รู้จักมากยิ่งขึ้น” ประโยคดังกล่าวข้างต้นคือคำพูดของเพื่อนนักธุรกิจของทามาโมะจังเองล่ะคะ แล้วดูเหมือนความเห็นของเขาจะถูกต้องจริงๆ [สมแล้วที่เป็นนักธุรกิจ] เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา คุณ Yves Guillemot บอสใหญ่ของ Ubisoft ได้เปิดเผยเหตุผลที่นำ Tom Clancy’s The Division 2 วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Epic Game Store ซึ่งโดยส่วนใหญ่ก็ตรงตามประโยคดังกล่าวข้างต้นที่ได้กล่าวไปเมื่อสักครู่ พร้อมให้เหตุผลเพิ่มเติมว่า “ผมมองว่าการที่บรรดาแพลตฟอร์มต่าง ๆ แข่งขันกัน ส่งผลให้ค่ายเกมหันมาพัฒนาคอนเทนต์ให้ดีกว่าเดิม รวมไปถึงการขยายฐานผู้เล่นกลุ่มใหม่อีกด้วย” “ล่าสุดเราค้นพบว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้าของ The Division 2 บน PC ทำยอดขายสูงกว่า The Division ภาคแรกถึง 6 เท่า ซึ่งนับว่าเป็นสัญญาณที่ดีในระยะยาวสำหรับ Ubisoft” ถือเป็นการแสดงให้เห็นการร่วมมือกับทาง Epic Game Store เป็นใบเบิกทางให้เกมเมอร์ชาว PC เริ่มหันมานิยมใช้ Uplay พร้อมโปรโมตไปในตัวด้วย [ถึงแม้มันแอบดูตลกร้ายไปหน่อยก็ตาม] จัดว่าเป็นแผนการตลาดที่ร้ายกาจไม่เบาเลยแฮะ ส่วนตัวเกม Tom Clancy’s The Division 2 กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2019 ทั้งบน PC [Uplay & Epic Game Store], PlayStation 4 และ Xbox One เครดิต : (gamingbolt) https://gamingbolt.com (playulti) https://www.playulti.com “รู้หรือเปล่าว่าทำไม Ubisoft ถึงตัดสินใจวางจำหน่าย The Division 2 บนแพลตฟอร์ม Epic Game Store แทนที่จะลงบน Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มยอดนิยมของเกมเมอร์ชาว PC มันไม่ใช่เพราะโดนล่อตาล่อใจด้วยส่วนแบ่งรายได้หรอก แต่เป็นแผนธุรกิจดันแพลตฟอร์มของตนเองอย่าง Uplay เปล่งประกายเฉิดฉายดั่งสวรรค์ของเกมเมอร์ต่างหาก เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องกังวลการคิดส่วนแบ่งรายได้ แถมมีส่วนลดให้อีกด้วย ที่สำคัญเลยก็คือ Ubisoft คงอยากตีตัวออกห่างจาก Steam มาสักพักมานานแล้ว เพียงแต่หาจังหวะไม่ได้เสียที พอ Epic Game Store เข้ามาแล้วยังไม่เป็นที่นิยมมากนัก เลยเห็นโอกาสที่ทำให้ Uplay เป็นที่รู้จักมากยิ่งขึ้น” ประโยคดังกล่าวข้างต้นคือคำพูดของเพื่อนนักธุรกิจของทามาโมะจังเองล่ะคะ แล้วดูเหมือนความเห็นของเขาจะถูกต้องจริงๆ [สมแล้วที่เป็นนักธุรกิจ] เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา คุณ Yves Guillemot บอสใหญ่ของ Ubisoft ได้เปิดเผยเหตุผลที่นำ Tom Clancy’s The Division 2 วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Epic Game Store ซึ่งโดยส่วนใหญ่ก็ตรงตามประโยคดังกล่าวข้างต้นที่ได้กล่าวไปเมื่อสักครู่ พร้อมให้เหตุผลเพิ่มเติมว่า “ผมมองว่าการที่บรรดาแพลตฟอร์มต่าง ๆ แข่งขันกัน ส่งผลให้ค่ายเกมหันมาพัฒนาคอนเทนต์ให้ดีกว่าเดิม รวมไปถึงการขยายฐานผู้เล่นกลุ่มใหม่อีกด้วย” “ล่าสุดเราค้นพบว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้าของ The Division 2 บน PC ทำยอดขายสูงกว่า The Division ภาคแรกถึง 6 เท่า ซึ่งนับว่าเป็นสัญญาณที่ดีในระยะยาวสำหรับ Ubisoft” ถือเป็นการแสดงให้เห็นการร่วมมือกับทาง Epic Game Store เป็นใบเบิกทางให้เกมเมอร์ชาว PC เริ่มหันมานิยมใช้ Uplay พร้อมโปรโมตไปในตัวด้วย [ถึงแม้มันแอบดูตลกร้ายไปหน่อยก็ตาม] จัดว่าเป็นแผนการตลาดที่ร้ายกาจไม่เบาเลยแฮะ ส่วนตัวเกม Tom Clancy’s The Division 2 กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2019 ทั้งบน PC [Uplay & Epic Game Store], PlayStation 4 และ Xbox One เครดิต : (gamingbolt) https://gamingbolt.com (playulti) https://www.playulti.com

ลิงไซย่า ออกอาละวาด Rajang ปรากฏตัวเป็น Free Title Update ตัวแรกใน Monster Hunter World: Iceborne

อีกไม่กี่วันแล้วที่เหล่านักล่าแย้จะได้ออกผจญภัยไปในดินแดนอันหนาวเหน็บ กับตัวเสริมล่าสุดของ Monster Hunter World: Iceborne หลังจากมีการปล่อยเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายที่เปิดตัวเจ้าหมาสายฟ้า Zinogre ไปล่าสุด Capcom ได้จัดรายไลฟ์สดประจำช่องของตัวเอง และได้มีการเปิดเผยคอนเท้นต์ฟรีตัวแรกของตัวเสริมนี้ขึ้นมา ซึ่งเซอร์ไพรส์สุดๆ เพราะมันคือการกลับมาของมอนสเตอร์สายโหดอย่าง Rajang ที่นำมาให้ได้ออกล่ากันนั่นเอง Rajang หรือเจ้าลิงไซย่าตัวนี้ คือมอนสเตอร์สุดโหดที่ได้รับกิตติศัพท์ว่าเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่ยากใกล้เคียงกับมังกรโบราณมากที่สุดอีกตัวหนึ่ง ปรากฏตัวครั้งแรกใน Monster Hunter Portable 2 ของเครื่อง PlayStation Portable มีการโจมตีที่ดุดัน เน้นใช้หมัดในการเหวี่ยงแล้วชกใส่เหล่านักล่าที่รุนแรง และการเคลื่อนที่อันรวดเร็ว บวกกับสามารถปล่อยพลังเป็นลำแสงไฟฟ้ายาวๆ ที่มีอานุภาพร้ายแรงมากๆ อีก และเวลาโกรธมันจะแปลงร่างตัวเองเปลี่ยนสีของขนให้กลายเป็นสีทอง เหมือนกับซุปเปอร์ไซย่า เหล่านักล่าแย้ทั้งหลายจึงเรียกชื่อเล่นๆ ของมันว่าคือ ลิงไซย่านั่นเอง สำหรับตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4 กับ Xbox One ในวันที่ 6 กันยายนนี้ ซึ่งจะวางจำหน่ายทั้งในรูปแบบของ Standard Edition ในราคา 1,319 บาท และ Digital Deluxe Edition ในราคา 1,635 บาท รวมไปถึงสำหรับเวอร์ชั่นแผ่นเกมจะมาในรูปแบบของ Master Edition ที่รวมภาคหลักและภาคเสริมในแผ่นเดียวกันในราคาประมาณ 1,790บาท ส่วนเวอร์ชั่น PC [Steam] จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2020 ซึ่งยังไม่กำหนดราคา เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

Rockstar เข้าซื้อ Dhruva Interactive สตูดิโอพัฒนาเกมจากอินเดีย

แม้ว่าตัวเกม Red Dead Redemption 2 จะไปได้สวยในช่วงปีที่ผ่านมา รวมไปถึงข่าวลือต่างๆ เกี่ยวกับแฟรนไชส์เกมดังๆ ของทาง Rockstar ที่มาอย่างไม่ขาดสาย ล่าสุด ค่ายเกม Rockstar ได้ขยายทีมพัฒนาให้กว้างขึ้นด้วยการซื้อ Dhruva Interactive สตูดิโอพัฒนาเกมสัญชาติอินเดีย โดยซื้อมาจาก Starbreeze ด้วยราคา 7.9 ล้านเหรียญสหรัฐ พร้อมทั้งให้ร่วมทีมพัฒนาด้วยกันกับ Rockstar สาขาอินเดีย ซึ่งมีออฟฟิศอยู่ที่ Bangalore อีกด้วย หลายคนอาจจะสงสัยว่า Dhruva Interactive เค้ามีผลงานอะไรให้เรารู้จักกันบ้าง? ขอบอกเลยว่าสตูดิโอพัฒนาเกมนี้เขาไม่ธรรมดา นอกจากจะร่วมงานกับ Starbreeze ค่ายพัฒนาเกมที่ทำ Payday 2 จนโด่งดัง ยังมีเครดิตและส่วนร่วมในการพัฒนาเกมฟอร์มเจ๋งหลายเกมอาทิ Halo 5, Forza Horizon 3,Quantum Break และ Sea of Thieves คุณ Rajesh Rao ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Dhruva Interactive ได้กล่าวว่า เป้าหมายของทีมงานคือการได้ทำเกมระดับโลก และสร้างชุมชนผู้พัฒนาเกมให้กว้างขวางในประเทศอินเดีย และการที่ทีมได้เข้ามาอยู่ภายใต้ของ Rockstar ซึ่งเป็นค่ายเกมที่มีชื่อเสียง ก็เป็นหลักประกันความสำเร็จได้อย่างชัดเจนว่า จะสามารถพัฒนาเกมเจ๋งๆ ให้เป็นที่รู้จักด้วยการสนับสนุนและช่วยเหลือจากทีมพัฒนาท้องถิ่นที่อยู่ในประเทศอินเดีย ส่วนทางฝั่ง Starbreeze ที่เป็นผู้ขายสตูดิโอนี้ให้กับ Rockstar ก็กำลังประสบปัญหาอย่างหนักในด้านการเงิน หลังจากที่ตัวเกม Overkill’s The Walking Dead ถูกยกเลิกวางจำหน่ายไป ทำให้สูญเสียรายได้ และไม่สามารถลงทุนทำเกมใหม่ได้เลย นั่นจึงทำให้ต้องยอมขายสตูดิโอพัฒนาเกมจากอินเดียให้กับ Rockstar ดังที่กล่าวมาข้างต้นนั่นเอง เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com